微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因不是屎山版权问题,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

3D弹球至今没有回归现代Windows,真正而是原因64位移植时碰撞检测出了bug 。

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,到Windows Vista时突然消失 。掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题  ,

代码是原因外部公司多年前写的 ,为Windows XP 64位版做准备 。屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,真正

移植完成后,原因Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。不再将其纳入后续Windows版本 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,没有任何注释 ,代码也不在微软手中 。在64位环境下行为发生了变化 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,目前只能依赖社区制作的复刻版本。玩家想重温经典 ,Chen的团队试图修复,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。游戏根本没法正常玩 。

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也无法自行修复或重写,但别无选择。但很快发现无从下手。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

微软没有源代码的所有权 ,